DSpace talpykla

Stalo žaidimo šeimai dizainas „Nuotykiai krepšinio aikštelėje“

Rodyti paprastą įrašą

dc.contributor.author Amalaitė, Simona
dc.date.accessioned 2019-08-08T08:35:08Z
dc.date.available 2019-08-08T08:35:08Z
dc.date.issued 2019-07-03
dc.identifier.uri http://dspace.kaunokolegija.lt//handle/123456789/1941
dc.description Project theme – Design of a Family Board Game “Adventures on a Basketball Court“ The aim of the final project: XXI century – age of new technology: smartphone, computer, gaming console and etc.They develop addiction and reduces communication with surruonding people. The relevance/novelty of the topic: Analyzed Lithuanian board game market, it was noticed that there are no similar type (basketball the me) board game for family. Playing this board game, people will experience a lot of positive emotions, interact with each other and develop communication skills. The problem of the final project: Board game for family „Adventures in basketball court“ design creation: package, game board, watch, basketball players figurines. The aim: Create original design to board game for family. The objectives: Analyze board game types, provided benefits and analogues of the research object. Results and conclusion: In my opinion i succeeded in creating unique and original design board game for family which will bringall family members and friends together. en
dc.description.abstract 8 SANTRAUKA Baigiamojo darbo tema – Stalo žaidimo šeimai dizainas „Nuotykiai krepšinio aikštelėje“ . Problema: XXI amžius – naujų technologijų amžius: išmanieji telefonai, kompiuteriai, xbox, virtualūs realybės akiniai ir t.t. Jie skatina priraišumą ir mažesnį bendravimą su aplinkiniais žmonėmis. Temos aktualumas/naujumas: Išanalizavus Lietuvos stalo žaidimų rinką, buvo pastebėta, kad tokio pobūdžio (krepšinio tema) stalo žaidimų šeimoms nėra. Žaidėjai, žaisdami šį stalo žaidimą, patirs daug teigiamų emocijų, tarpusavyje bendraus ir lavins bendravimo įgudžius. Baigiamojo darbo objektas: Stalo žaidimo šeimai dizaino „Nuotykiai krepšinio aikštelėje“ sukurimas: pakuotė, žaidimo lenta, laikrodis, krepšininkų figūrėlės. Tikslas: Sukurti orginalų stalo žaidimo šeimai dizainą. Uždaviniai: Išnagrinėti žaidimų tipus. Ištirti stalo žaidimų teikiamą naudą. Išanalizuoti tiriamojo objekto analogus. Rezultatai ir išvados: Manau, kad pasiekiau užsibrėžtą tikslą. Sukūriau orginalų, išsirtinio dizaino stalo žaidimą šeimai, kuris suartins šeimos narius ir jų draugus. en_US
dc.language.iso other en_US
dc.subject Krepšinis, vaikai, šeima, Kauno „Žalgiris“, Vilniaus „Rytas“, lavinamasis žaidimas, stalo žaisimas, nuotykiai, aikštelė, krepšinio aikštelė, „Žalia, balta“ en_US
dc.title Stalo žaidimo šeimai dizainas „Nuotykiai krepšinio aikštelėje“ en_US
dc.title.alternative Design of a Family Board Game "Adventures on a Basketball Court" en_US
dc.type Other en_US


Šiame įraše esantys failai

Šis elementas randamas kataloge(-uose)

Rodyti paprastą įrašą

Ieškoti DSpace


Naršyti

Mano paskyra